METALL GEAR

Страница 2 из 4 Предыдущий  1, 2, 3, 4  Следующий

Предыдущая тема Следующая тема Перейти вниз

Re: METALL GEAR

Сообщение автор nl-test в Пт Мар 22 2013, 09:32

ахаха))) Laughing
avatar
nl-test
Котик
Котик

Сообщения : 1725
Карма : 1848
Статус : всё хорошо ^_^

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: METALL GEAR

Сообщение автор nl-test в Пт Мар 22 2013, 15:46

► Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в лишний раз подтвердил факт участия над The Phantom Pain.

Несколько дней назад Йоаким Могрен (Joakim Mogren) сообщил, что на GDC 2013 студия The Moby Dick раскроет все секреты, витающие над The Phantom Pain. Сегодня же, Кодзима выложил в свой twitter-аккаунт изображение, демонстрирующее подготовку к показу неизвестного трейлера на конференции Kojima Productions.

Изображение



Казалось бы, на фотографии запечатлен обычный момент рабочего процесса, если бы не одно "но" - проект называется "TPP_GDC 2013_720P_ESRB". Сокращение TPP, в последнее время, постоянно звучит в различных новостных сводках, поэтому сомнений практически не остается - Кодзима покажет The Phantom Pain на GDC 2013.

Напомним, что помимо трейлера секретного проекта, Кодзима продемонстрирует возможности FOX Engine, а выступление геймдизайнера будет показано в прямом эфире.

источник -gotps3.ru
avatar
nl-test
Котик
Котик

Сообщения : 1725
Карма : 1848
Статус : всё хорошо ^_^

Вернуться к началу Перейти вниз

Игровой движок Konami Fox Engine заставляет сомневаться в реальности

Сообщение автор Grozarom в Пт Мар 22 2013, 15:54

Японский разработчик игр Konami представил примеры изображений, приблизившихся к реальному миру и созданных с помощью движка Fox Engine, который компания применят для создания следующей игры в серии Metal Gear Solid. Konami гордится своим достижением и даже предложила попробовать отличить фотографию от визуализированной сцены.



Интерьер настолько удачно подобран, что ответить на данный вопрос с первого взгляда действительно довольно сложно. Но, если присмотреться к алиасиангу, простоте формы теней и отсутствию некоторых отражений на стекле постера и стенах, задачу всё-таки можно решить.
Не менее интересной частью демонстрации является приведённое изображение с абстрактными скульптурами и почти фотореалистичной лошадью в той же комнате. Причём разработчики отмечают, что движок опирается не на заранее рассчитанные карты теней для создания реалистичного освещения и отражений, а просчитывает световые потоки в реальном времени по физическим принципам, позволяя движущимся объектам естественно интегрироваться в окружение.



Разработка Fox Engine началась немногим позже выхода Metal Gear Solid 4 в середине 2008 года. Компания первоначально продемонстрировала движок на прошлогодней игровой выставке E3, подчёркивая, что работа с новыми инструментами позволит сократить срок разработки мультиплатформенных игр.
Эта реклама Fox Engine используется Konami в рамках объявленного набора в команду новых программистов, художников, дизайнеров и специалистов по звуку для работы Metal Gear Solid. Быть может, грядущая игра рассчитана на консоли следующего поколения PlayStation 4 и Xbox 720?©


cat


Последний раз редактировалось: Grozarom (Пт Мар 22 2013, 16:13), всего редактировалось 1 раз(а)
avatar
Grozarom
Шотакой!

Сообщения : 4108
Карма : 4988
Статус : Котаны атакэ!

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: METALL GEAR

Сообщение автор nl-test в Пт Мар 22 2013, 15:57

как много нового Surprised
avatar
nl-test
Котик
Котик

Сообщения : 1725
Карма : 1848
Статус : всё хорошо ^_^

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: METALL GEAR

Сообщение автор nl-test в Пт Мар 22 2013, 16:01

блин ахренеть... я даж затрудняюсь сказать чё я больше жду)) радует шо ролики на след неделе уже зазырим) Very Happy
avatar
nl-test
Котик
Котик

Сообщения : 1725
Карма : 1848
Статус : всё хорошо ^_^

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: METALL GEAR

Сообщение автор Grozarom в Пт Мар 22 2013, 16:13

Ну, как я и говорил, за графон можно не переживать yeah
avatar
Grozarom
Шотакой!

Сообщения : 4108
Карма : 4988
Статус : Котаны атакэ!

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: METALL GEAR

Сообщение автор nl-test в Чт Мар 28 2013, 00:37

ну и еще одна няшка) с GDC Surprised
С такой же няшкой - Ширли Мэнсон I love you "Not Your Kind Of People"

На презентации был показан ролик и игровой процесс новой игры от Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) и команды. Более того, новая часть великой серии предложит игрокам открытый мир.


Кодзима вышел на сцену обмотанным повязкой вокруг головы, как главный персонаж в трейлере The Phantom Pain.

«The Phantom Pain и Metal Gear Solid: Ground Zeroes вместе являются Metal Gear Solid V», - начал Хидео.

«Трейлер сам по себе воспроизводился в режиме реального времени. А поскольку сегодня наша сессия посвящена FOX Engine, то я хотел бы показать вам кое-что... The Phantom Pain - открытый игровой мир, он выступал как введение и туториал, дабы понять контроль и систему в целом».

«Туториал сам по себе является последовательностью, в которой Снейк просыпается после 9 лет комы. На больницу нападает неизвестный враг, и поэтому герой должен бежать. Таким образом, так как он был в коме в течение 9 лет, Снейк потерял многие из своих возможностей передвижения. Вы начинаете ползать, вставать, чтобы получить душевное равновесие, и эту on-rails* игру мы показываем сегодня. И все это запущено на компьютере прямо сейчас».

Релиз Metal Gear Solid V запланирован на PlayStation 3 и Xbox 360.

*on-rails - игра с заранее заданными движениями игрока.

гамплей пока ни о чем)



сама призентация ТУТА


Последний раз редактировалось: nl-test (Чт Мар 28 2013, 10:04), всего редактировалось 1 раз(а)
avatar
nl-test
Котик
Котик

Сообщения : 1725
Карма : 1848
Статус : всё хорошо ^_^

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: METALL GEAR

Сообщение автор Grozarom в Чт Мар 28 2013, 09:48

Чо, он теперь официально MG5? Surprised
avatar
Grozarom
Шотакой!

Сообщения : 4108
Карма : 4988
Статус : Котаны атакэ!

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: METALL GEAR

Сообщение автор nl-test в Чт Мар 28 2013, 10:01

ееяп) Surprised
avatar
nl-test
Котик
Котик

Сообщения : 1725
Карма : 1848
Статус : всё хорошо ^_^

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: METALL GEAR

Сообщение автор nl-test в Ср Июн 12 2013, 19:23

avatar
nl-test
Котик
Котик

Сообщения : 1725
Карма : 1848
Статус : всё хорошо ^_^

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: METALL GEAR

Сообщение автор nl-test в Пт Июн 14 2013, 09:01

Создатель Metal Gear Solid Хидео Кодзима известен своим пристальным вниманием к западной игровой индустрии, и, видимо, он довольно внимательно наблюдал даже на E3. Вот что он сказал в интервью, опубликованном сегодня на японском сайте 4Gamer, когда речь зашла о приеме на Западе его новой игры Metal Gear Solid V: The Phantom Pain:
"Я думал, она получила хорошую реакцию, но, увидев The Division от Ubisoft , я чувствовал, что я должен работать усерднее. На выставке E3 мы боремся против тяжеловесов игровой индустрии со всего мира. Одно время я думал, что мне удалось выиграть эту битву с Metal Gear Solid 3.  По этой причине мы дали себе цель «завоевать мир еще раз» с  Metal Gear Solid V. V в названии является символом победы" (V - Victory).  Surprised
avatar
nl-test
Котик
Котик

Сообщения : 1725
Карма : 1848
Статус : всё хорошо ^_^

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: METALL GEAR

Сообщение автор Grozarom в Пт Июн 14 2013, 12:54

Молодец чувак. Не боится сказать правду, не боится вызовов и трудностей. Респект. Smile


А MGS всё одно куплю, бо это классика уже. Cool
avatar
Grozarom
Шотакой!

Сообщения : 4108
Карма : 4988
Статус : Котаны атакэ!

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: METALL GEAR

Сообщение автор nl-test в Пн Сен 09 2013, 10:09

Хидео Кодзима продемонстрировал демонстрационную версию Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain в Лос-Анджелесе.

В честь открытия студии Kojima Productions в Лос-Анджелесе, журналистам крупных журналов была предоставлена небольшая демонстрационная версия Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

Передвижение

Как и в предыдущих частях серии, вы сможете использовать окружение для скрытного передвижения, однако в Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain главный герой сможет использовать лестницы, небольшие препятствия и маленькие здания. Вдобавок к этому, Снейк сможет сбрасывать людей вниз, находясь на лестнице или уступе. Разумеется, главный герой также сможет использовать машины, которые, впрочем, шумны и привлекают внимание врагов.

Сигнал о тревоге

Значимым изменением в новой игре станет небольшое по длительности замедление времени, после того как вас обнаружат, чтобы обезвредить соперника и предотвратить тревогу, Таким образом, игра станет немного дружелюбнее к новым игрокам.

Радар

Привычный по предыдущим частям серии радар уходит в прошлое - отныне Снейку придется самому отмечать местоположение врагов, что несколько усложнит работу на местности: пользователю придется самому обеспечивать преимущество на поле боя, полагаясь исключительно на свою наблюдательность.

Стычки с врагами

В то время как в предыдущих частях серии схватки с глазу на глаз происходили по однообразному сценарию, в Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain игроки смогут отобрать оружие у врага, произвести захват и сразу же допросить. Допросы, кстати, стали куда глубже: отныне враг сможет поделиться неверной информацией, а методы допроса стали несколько разнообразнее.

Незначительные изменения

Из игры пропал знак "!" при обнаружении вас врагом. Оружие, патроны и разнообразные вещи теперь будут выглядеть по-другому: более никаких летающих ящиков. Наконец, выбор обмундирования будет упрощен, так как Кодзима будет использовать кольцевую систему, похожую на Mass Effect.

Подводя итог, журналист отметил, что несмотря на значительные отличия в некоторых моментах, игра по-прежнему остается тем самым Metal Gear Solid, который все любят.
avatar
nl-test
Котик
Котик

Сообщения : 1725
Карма : 1848
Статус : всё хорошо ^_^

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: METALL GEAR

Сообщение автор nl-test в Пн Сен 09 2013, 10:10

Несмотря на то, что демонстрация проводилась на PC, по мощности сопоставимым с нынешним поколением консолей, детализация, по словам прессы, просто ошеломляющая. Капли дождя сталкиваются с поверхностями, элементы одежды и брезентовые покрытия реалистично развеваются в соответствии с погодными условиями, а освещение и тени придают пространству потрясающую глубину. Первое, что бросается в глаза, это отсутствие уже ставших привычными элементов игрового интерфейса: больше никаких полосок здоровья или радара в углу экрана. Вместо них теперь есть контекстное управление и возможность "помечать" противников, смотря на них через бинокль. Также еще не совсем ясно, но есть основания предполагать, что в игре появится регенерация здоровья. Ничего революционного, но видно, что геймплей старается идти в ногу со временем. Зато массивный объем внутриигровой мифологии и разговоры по кодеку все еще на месте.

Так как теперь игра развивается в открытом мире, то многие механики требовали обстоятельного пересмотра. Так, подняв тревогу, скрыться будет гораздо тяжелее: теперь нельзя убежать в другую локацию, а на Биг Босса будет охотиться вся база. В качестве компенсации каждый раз, когда Снейка замечают, время на мгновение замедляется, позволяя утихомирить противника и исправить тем самым свою ошибку до того, как он поднимет тревогу. Также в усложнившейся геометрии пространства придется с куда большим вниманием относиться к тому, где спрятать тело. Сам открытый мир выглядит очень убедительно. По словам Кодзимы, база из пролога является совсем небольшой по сравнению с пространствами из основной игры. Однако сама база совершенно не выглядит маленькой. По представленной демонстрации нельзя было судить однозначно, насколько глубоко продумана вариативность, но по ощущениям игра скорее напоминает настоящий сэндбокс, нежели линейное пространство с несколькими путями для прохождения. При желании можно обойти базу вокруг и начать проникновение с другой стороны острова. А допросив солдата можно узнать, где находится искомая цель, избежав необходимости бродить, полагаясь на удачу.

И да. Для тех, кто увлечен множеством теорий и догадок, которыми уже успела обрасти игра, будет интересно узнать, что во вчерашней презентации Снейк говорил голосом Кифера Сазерленда.
avatar
nl-test
Котик
Котик

Сообщения : 1725
Карма : 1848
Статус : всё хорошо ^_^

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: METALL GEAR

Сообщение автор Kostab в Пн Сен 09 2013, 16:11

Surprised Shocked What a Face 

...опасно...
avatar
Kostab
Бро
Бро

Сообщения : 426
Карма : 452
Статус : главное всегда улыбайтесь, на всех патронов всё равно не хватит

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: METALL GEAR

Сообщение автор nl-test в Ср Сен 11 2013, 09:26

а вот и Quiet в 3D))Shocked 





avatar
nl-test
Котик
Котик

Сообщения : 1725
Карма : 1848
Статус : всё хорошо ^_^

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: METALL GEAR

Сообщение автор МЕТРОВЫЙ в Ср Сен 11 2013, 10:15

это шо за пи...ц ?!!!! какой ужас!
avatar
МЕТРОВЫЙ
[OLD] Ветеран
[OLD] Ветеран

Сообщения : 346
Карма : 370

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: METALL GEAR

Сообщение автор nl-test в Ср Сен 11 2013, 10:16

)))))))))))Shocked Laughing 
avatar
nl-test
Котик
Котик

Сообщения : 1725
Карма : 1848
Статус : всё хорошо ^_^

Вернуться к началу Перейти вниз

METAL GEAR SOLID V: Ground Zeroes Extended KJP "Déjà Vu" Mission Trailer

Сообщение автор Grozarom в Вт Окт 15 2013, 11:05



Последний раз редактировалось: Grozarom (Ср Ноя 20 2013, 13:24), всего редактировалось 1 раз(а)
avatar
Grozarom
Шотакой!

Сообщения : 4108
Карма : 4988
Статус : Котаны атакэ!

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: METALL GEAR

Сообщение автор nl-test в Вт Окт 15 2013, 11:14

Мне, что-то Кифир не очень в озвучке..
avatar
nl-test
Котик
Котик

Сообщения : 1725
Карма : 1848
Статус : всё хорошо ^_^

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: METALL GEAR

Сообщение автор Grozarom в Вт Окт 15 2013, 11:20

Я всё одно на немецком буду проходить, так что пофиг на него Cool 
avatar
Grozarom
Шотакой!

Сообщения : 4108
Карма : 4988
Статус : Котаны атакэ!

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: METALL GEAR

Сообщение автор nl-test в Вт Окт 15 2013, 11:43

))))
avatar
nl-test
Котик
Котик

Сообщения : 1725
Карма : 1848
Статус : всё хорошо ^_^

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: METALL GEAR

Сообщение автор nl-test в Пт Ноя 15 2013, 18:24

Хидео Кодзима анонсировал на PlayStation 4 All Access эксклюзивную миссию для владельцев консолей PS3 и PS4. Знакомьтесь, Metal Gear Solid 5 Déjà Vu Mission, где вы сможете сыграть за оригинального Солида Снейка.

Напомним, что Metal Gear Solid V выйдет весной 2014 года на платформах PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One.

avatar
nl-test
Котик
Котик

Сообщения : 1725
Карма : 1848
Статус : всё хорошо ^_^

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: METALL GEAR

Сообщение автор Grozarom в Ср Ноя 20 2013, 13:24

avatar
Grozarom
Шотакой!

Сообщения : 4108
Карма : 4988
Статус : Котаны атакэ!

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: METALL GEAR

Сообщение автор BORIS-RUSSIA в Ср Ноя 20 2013, 19:11

avatar
BORIS-RUSSIA
Майор Пэйн
Майор Пэйн

Сообщения : 1071
Карма : 1151

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: METALL GEAR

Сообщение автор Спонсируемый контент


Спонсируемый контент


Вернуться к началу Перейти вниз

Страница 2 из 4 Предыдущий  1, 2, 3, 4  Следующий

Предыдущая тема Следующая тема Вернуться к началу


 
Права доступа к этому форуму:
Вы не можете отвечать на сообщения